万智牌经典赛事-2009世界冠军赛

最近玩万智牌近乎痴迷。看了一场比赛录像。薪传赛实在看起来累,光是英文解说听得半懂不懂不说,牌手用的牌没一个认识的。不过借助牌表数据、grep和python等强力工具,加上在线卡牌数据库,咱终于通过模糊视频里面残缺的信息和解说提到牌名字的大概发音,把一局比赛的主要过程了解清楚了!

T1.5 – Legacy
link: 视频: 万智牌2009年世界冠军赛,中国国家队夺冠!
Li Bo (China) vs. Benjamin Rozhon (Austria)

比赛的初期,Li使用两张Daze解掉了Rozhon的Top

Daze Sensei’s Divining Top

之后Bo放进了Cursecatcher以及jitte大肆进攻

Cursecatcher Umezawa’s Jitte

我看到Li手里还有人鱼领主和易形地窖

Lord of Atlantis Mutavault

而另一边,放了几个法术并且死了几个生物的Rozhon正在谋划一个秒杀对手的阴谋。他的手里有Dark Ritual, Cabal Ritual等法术力源。同时,藏在他手里最后一张,仅仅露出一个角的Ad Nauseam,居然被眼尖的解说一眼看到。

Dark Ritual Cabal Ritual
Ad Nauseam

他的墓地目前有5张牌。距离Cabal Ritual的门槛仅有一步之遥,而这个时候他打出了Ponder。

Ponder

这张Ponder他Ponder了好久。解说都吐槽他说:”he’s still pondering his ponder.”

之后他打出Thoughtseize,确认对手最后留存的反击手段。

Thoughtseize

这样Cabal Ritual的门槛达成,蓄谋已久的行动终于展开。等待Li装备了jitte的Cursecatcher攻击并获得2个充电指示物之后,Rozhon展开了行动。
他首先打出一张Lotus Petal。然后是Cabal Ritual, 使用掉他仅有的两张地。之后打出ad nauseam。这消耗掉他的全部法术力。
使用ad nauseam他展开了漫漫的翻牌顶之旅。
在他的牌库中他放入了大量Lotus Petal, Mox Diamond和Chrome Mox

Lotus Petal Chrome Mox
Mox Diamond

因此他得以不消耗生命就能重复使用Ad Nauseam。当然还有地。注意地也是0费。
他同样翻出了更多的Cabal Ritual,Thoughtseize以及Brainstorm

Brainstorm

但只有法术力和抓牌是远远不够的。牌组还需要一个制胜关键。而这个制胜关键也在他重复使用Ad Nauseam消耗掉他所有生命值之前就找到了,那就是Tendrils

Tendrils of Agony

依赖于Tendils的storm效应,只要能够在这个回合使用超过10个咒语就能获得胜利。而通过Ad Nauseam找出的0费咒语和法术力源给了Rozhon充分的补给,他总计释放了14个咒语。最后终结比赛的Tendils造成了28点伤害,并吸取等量的生命。

呜好累。终于把这局比赛的主要流程研究清楚了。2009年最终中国队取得了胜利,一组三位选手分别同时进行了薪传、特选和标准赛制的比赛。可惜的是视频转播的三个赛制比赛中的片段,都恰恰是三局两胜制比赛中中国队失利的那一局,没能看到我国选手如何施展套牌优势并取胜的风采。但至少通过前面的概观,可以知道Li Bo使用的套牌思路,是一个纯蓝控制,配合鱼人领主和十手的快攻打法。还有易形地窖这种变人地来保证输出。

呜越来越痴迷了,坑死爹了orz|||

万智牌理论-生物价值

悲剧,由于公司的OOXX规定,貌似现在各种不可说不可说。。。

于是blog只好写点娱乐文章了咩。。

最近沉迷万智牌,烧了不少钱,不过在加班之余,跟同事切磋几盘万智牌已经是最后的人生乐趣了orz|||

关于万智牌的生物价格,一般都是用converted mana cost来计算的。但是,同样价格的生物,价值是大大不同的。当然也需要相同的方法来衡量。
好在我们有万智牌数据库,可以整理数据来支持我的理论。虽然只是玩了一个月左右的菜鸟,我还是大胆提出这个理论:
1点有色费用 = 3点属性(我定义:属性就是power + toughness)
2点无色费用 = 1点有色费用

拿什么来证明我的观点呢:

菁英先锋 草原雄狮
丛林雄狮

这是1费生物2攻1防无异能。丛林雄狮那个异能算是绿色生物一定要比白色优给的优惠吧。。。况且一费生物而已也没什么人去反击他。

狮群守护者 先兆树妖
铬铜索墙

1费的墙能到0/3,因为多了守军这个负面异能,所以也会加一个正面异能。明显先兆树妖的异能更好。所以说绿色生物就是强嘛。
2费的墙能到0/6,当然也会有正面异能。这个墙是个2无色费。所以正面异能还得额外付费。否则2无色费只能提供3点属性。但是例外:神器生物这个角色太尴尬了,所以似乎神器生物往往会+3属性。这是参照许多0费的神器生物。

扑翼机 Phyrexian Walker
蒙纳兽

这个0费1/1的蒙纳兽……还有这个0费0/2还能飞的扑翼机……要不是神器生物太容易被杀这些都是强牌啊强牌。

 

腥风狂战士 火炬墙

腥风狂战士,嗜血2的话就有3/3。并且多一个只能被2个生物或以上阻挡的躲避式异能,非常符合红色速攻流。1红1无色的费用绝对物有所值。如果改为2/2嗜血1的话,恐怕就要2红费了。
火炬墙,1红1无色根据我的推算是4.5个属性。他4攻1防是5个属性。多了那0.5赔了一个负面异能:守军。

 

贾路的旅伴 蒙鸠地降敌兵
装甲战马 今田家旗本

贾路的旅伴可能是2费生物里面最强的了(不考虑复杂异能和组合技的情况下)。3攻2防+践踏。推算践踏=1个无色费或者1.5个属性。由于是绿色生物给了优惠(0.5属性)。
后面那个蒙鸠地降敌兵,由于还多了一个死触异能,所以在3/3之外多了一个负面效果(手中没有妖精就会mana leak)。还好这个效果如果是打妖精套的话几乎可以忽略。并且他是1绿费1无色费,也可以算作是绿色生物的优惠吧。
装甲战马,2攻3防没有异能。亏了1个属性。白色生物嘛,都是这样中规中矩的。
这个金田家旗本很有意思,阻挡和被阻挡的时候变成2/3。那么就同装甲战马相当了(同为白色生物哟)。注意他是一白一无色费,打脸不疼还有容易被杀的弱点也是从这里来的吧。但场上如果有传奇武士就会变大。算是用一个不易触发的异能来把那亏掉的属性补回来了。

总结:

  • 1有色费用 = 3属性
  • 1无色费用 = 1.5属性
  • 神器生物属性额外 +3

至于飞行、践踏这两个异能,我现在估算是 = 1.5属性还没有仔细考究过。其他的异能就比较复杂了,以后再琢磨。这也是这次我列举出的例子都是红、白、绿的缘故。蓝色和黑色生物中规中矩的太少,都是些奇奇怪怪的异能,难以分析。

其实只是这样算价值也不是很有意义,毕竟很多时候生物选择要看组合技、看牌套思路等等。但打快攻的套牌可能会考虑这方面问题,要最优生物嘛。只是一个参考值吧。例如也可以把整套牌的生物价值以及根据cmc算的价格相除算出平均价值,也会有一定的指导意义吧。

至于异能、法术、瞬间等的价值,有机会再慢慢考据~

最后感谢一下我查牌的两个数据库: