[感动]命运石之门

看了这个片子咱整个人都中二了。。
中二拯救世界的神作orz|||

Hacking to the Gate

咱貌似也泪点无限降低了。。这片子咱看到第三周目的时候,还没看完OP就已经内牛满面了|||

数十亿もの 鼓动の数さえ
数十亿的 心灵跳动
あなたには 瞬き程度の些事な等级
对你而言 不过是眨眼工夫的琐事
过去に囚われて  未来を叹くも
无论对过去的执迷 还是对未来的叹息
尘一つ 误算を许さぬ必然
皆是不准有丝毫误算的必然

『无限』に広がる梦も 描く未来も
『无限』膨胀的梦想 与理想的未来
仆达に许された 虚栄の権利
是我们应得 虚荣的权利
『有限』それは二つの 针が示す
『有限』那即是两根针所指示
残酷な约定と 选択へ
残酷的约定 与抉择
Hacking to the Gate!

だからいま 1秒ごとに 世界线を越えて
所以现在 越过每一秒的世界线
君のその笑颜 守りたいのさ
只因想要守护 你的笑容
そしてまた 悲しみの无い 时间のループへと
于是又再堕入 没有悲伤的时间回流
饮み込まれてゆく
逐渐被吞噬
孤独の観测者
孤独的观测者

命の主张と 无意味な证明
生命的论点 与无意义的证明
あなたには 退屈しのぎに足らぬ滑稽
对你而言是 就连消遣也不足以的滑稽
支配者きどりの 愚かな种族は
自称支配者 愚蠢的种族
うぬぼれた 稚拙な定理を并べた
自大地陈列 幼稚的定理

『无限』と信じた爱も 空の彼方も
『无限』爱的信心 和天空的彼方
仆达に示された 仮想の自由
皆是我们眼前 幻想的自由
『有限』それは无慈悲に 时を刻み
『有限』是让时间无情流逝
明日さえも否定する 选択へ
不惜否定明天的选择
Hacking to the Gate!

いくつもの 辉ける日々 仲间との约束
几度闪耀的日子 与同伴的约定
无かった事には してはいけない
不能就这样敷衍了事
そのために 时を欺く 残された仕挂けに
为此 欺骗时间 面对剩下的机关
もう迷いはない
不会再迷惘
孤独の観测者
孤独的观测者

だからいま 1秒ごとに 世界线を越えて
所以现在 越过每一秒的世界线
君のその笑颜 守りたいのさ
只因想要守护你的笑容
そしてまた 悲しみの无い 时间のループへと
于是又再堕入没有悲伤的时间回流
饮み込まれてゆく
逐渐被吞噬
孤独の観测者
孤独的观测者

人类智慧形态研究

上一篇讨论集合论的博客,我说会提出几个问题来支撑自己继续探索下去。而在归纳总结了自己的几个问题之后发现,多数问题是指向人类智慧形式本身的。

我在那篇博客中说,我认为集合论是一个企图解释全宇宙的终极理论。现在我改变了自己的想法。正好相反,集合论其实并非是解释宇宙的理论。解释宇宙这件事情,需要经验科学来完成。集合论其实是解释人类逻辑思维方式的终极理论。为什么我之前会认为,集合论有能力解释全宇宙呢?其实是这样的,首先,我假设人类有能力提出解释宇宙的理论,然后,集合论能够解释提出这个理论的人类的智慧的形式,并且能够构造出这种人类智慧形式所包含的全部知识。假如前提假设是正确的,人类确实能提出解释宇宙的理论,那么集合论自然能够涵盖这个理论啦。

因此这里提出的问题一就是,人类是否能提出解释整个宇宙的终极理论?

根据哥德尔不完备定理,任何图灵等价的构造都是不完备的,任何由可数无穷多个公理构造的定理集合都是不完备的。因此,假如说,人类智慧的形式其实是图灵等价的话,或者说,人类智慧所可能构造出的知识内容如果是可数无穷集合的话,那么,人类的理论体系很有可能是永远都无法完备的。但是,我相信,我们的宇宙应该是自洽的,因为“存在即合理”应该是凌驾于任何先验知识之上的经验公理。假如真的是这样,那么人类很有可能永远无法参透宇宙的奥秘。当然,其实这也是一个好消息。上帝、灵魂、地狱等等概念都有他们容身的场所,可以供那些“开天眼”,智慧超越人类可悲的知识集合的神棍们观测和研学。

所以这个问题其实归结为,人类智慧是否真的是图灵等价的?如果说是这样的话,马上就能得出一个结论,那就是人工智能一定能够成功。因为现代计算机就是图灵等价的。如果说人类智慧是图灵可计算的,则,只要随着科学的发展,早晚有一天能够用计算机创造出不可思议的智慧生命出来。硅基地球文明早晚将会诞生。

到目前为止,我倾向于认为,至少,我希望,上述两个问题的答案都是否定的。我认为人类智慧形式应该是超越图灵机的,并且,至少我希望,人类智慧能够无限逼近自然真理。同时,我不愿相信仅靠机械计算就能创造生命,无论那种计算模型有多么复杂,最终无非是确定有限自动机。

好了接下来我想问的是一个比较弱智的问题。就是,对于确定有限自动机而言,每个输入都有一个唯一的确切的输出。这样的构造是图灵等价的。假如,假如我给这个机械的模型加上随机参数呢?不是伪随机数,而是真正的随机数。举例而言,利用量子计算机的技术,对一个输入,有一定的概率产生一个输出,还有一定概率产生另一个输出。假如说自动机设计成这个样子,他还是图灵等价的吗?我在这方面没有做过研究,仅仅是初步想到他,所以不敢乱讲。我准备接下来查一些论文,看看有没有人做这方面的研究。
我看过一个量子算法,就是利用量子能够产生“真正的随机数”这个特性,来实现傅立叶变换,把时间复杂度降低了一个数量级。即使量子计算机的物理实现非常困难,其数学模型完全可以提前建立。因为利用到量子的地方,仅仅是他的产生随机数的能力罢了。我也知道在这个领域已经有前人研究了很多年了。我不清楚,是否量子计算机,仅仅给计算模型添加了真随机的能力,就能解决掉P = NP的问题。如果说真的是这样,这个世界未来的样貌将会是大大改观的。有可能,甚至要突破贝尔定律,知识爆炸的速度或许会以比指数还要快的速度疯狂增长。那个时候的人类智慧跟现在还会是同构的吗?或许还是。或许,人脑的计算模型就是如同量子计算机般充满了随机性的。这非常符合我们的经验。一个人刚做的决定,立刻就会后悔。同样的人有状态好坏之分,今天做得出的题目,明天就抓破头皮也解不出来。明明熟悉的老同学,嚼烂了舌头也想不起他的名字。这样的事情是很多的。是不是这就是因为,人脑其实充分利用了随机性呢?会不会说,带有随机性的自动机,比“确定有限”自动机所能表达的逻辑要复杂更多,是超越图灵计算能力的呢?
因为在这方面没有做过研究,所以不敢乱讲。这也是我接下来继续学习领悟集合论的一个重要的推动力。

另外我还有一个问题。就是,根据我的初步理解,似乎无论在自然数集合上做什么样的计算,都不可能构造出实数集合。无论是加也好,乘也好,乘方也好,自然数集合再怎么倒腾,到底还是可数无穷集合。所以我忽然觉得很奇怪的就是,实数,是不是真的实实在在存在的数呢?虽然说从古希腊就有人证明了存在根号2这样的数。可是这样的数毕竟是人脑构造出来的数。自然界中是否真的存在呢?

因为,实数集如果真实存在的话,哪怕仅仅是其中的一小段,例如[0, 1)的这样一个区间存在的话(这小小的一个区间其实等价于整个实数集),它包含的信息量都超过了全宇宙能量的总和。当然这是建立在,宇宙的大小和生命都是有限的这个假设之下的。我非常喜欢宇宙有限这个理论。在这样的假设下建立的宇宙模型简单而且容易解释。有着无限时间的宇宙,应该早就,在无穷早之前,就进入热寂了(熵不停增大直到极值的状态),有着无限能量的宇宙,也理应在无穷大的引力下崩塌;地球(如果存在)理应被从四面八方射来的无穷的星光灼烧成渣。
那么,如果宇宙蕴含的能量是有限的话,他蕴含的信息量是不是就一定也是有限的呢。或者至少是可数无穷多的呢。一个有限能量构成的基本粒子,假设他其实并不是“基本”的,而是其实蕴含着更大的信息量。假设他还是可以继续再分的。据我了解,物理学当前认为的最小粒子是夸克,并且据我所知夸克还没有被制造出能够独立存在的。我们暂且假设他还可以再再分,例如说,我们用半个宇宙的能量去轰击他,让他产生不可思议的巨大爆炸,也许在这持久的爆炸中,夸克乃至更小的粒子就能独立存在一段时间。我们继续用更大的能量去轰击他,用99%的宇宙能量,会怎么样呢?最终,我们用除了这个粒子之外的全部宇宙所含的能量去轰击他。没有更大的能量了。因为能够轰击一个粒子的能量最终是有限的,所以粒子可分的等级,应该就是有限的。更小的等级,在当前宇宙是观测不到的。我个人还是倾向于经验主义,观测不到的物理量应该就是不存在的。至少他对当前宇宙没有任何贡献,因此存在与否是没有意义的。同时,全宇宙所有粒子的总和一定是一个有限值。那么由有限个粒子构成的集合,其中每个粒子都是一个在有限步骤内就会定义完毕的有限集合。他们在每个时间点上都具有有限的信息量。因此最后,就差一个量可以决定宇宙信息量的基数,那就是时间。假如时间是量子化的,存在不可再分的最小时间间隔,那么这个宇宙的总信息量就是可数无穷多的。假如时间是连续的,总能找到两个时间点之间的时间点。那么,宇宙就是连续变化的,它虽然在每个特定的时间点无法包含无穷的信息量,但只要乘以时间这个维度,就立即包含了无穷的信息量了。
为什么上述讨论中只用到时间这一个量,而不说四维时空呢?在我看来这里时间和空间是等价的。假如时间固定,每个粒子在空间中的位置(三维坐标)都是固定的。当然,存在很多“实数”坐标值。但这些实数的数量却是有限多的(因为粒子的数量是有限多的),因此,这些实数的坐标值其实是可以跟一个有限集合内的元素一一对应的,只是他的物理含义不相同而已。只有当时间可以连续运转的时候,才有可能让一个运动着的粒子沿着一段曲线运动,从而产生出与实数集基数相等的那么多个三维坐标点。

因此,空间的连续性和时间的连续性其实就是等价的。假如说,虽然时间是连续的,但是空间却是量子化的,在每一段连续的时间点上,一个粒子都呆在原地不动,直到另一个时间段,他忽然“跃迁”到下一个空间坐标上去了。假如是这样的,假设存在连续的时间就没有意义了。因为你没有办法观测到他。在一次的,我用奥坎姆剃刀剔除不可观测的额外假设。

因为对当今的物理学发展并不十分了解,我不知道是否证实了时间的连续性。因此这里作为一个问题放在这里吧。

这个问题其实是深深刺入宇宙本源的。因为,假如时空真的如我上述讨论,是量子化的,则宇宙其实就是一个自动机!那么很有可能,他就是图灵等价的!如果真的是那样,那么宿命论就是真的。当然,这里还有一个悬而未决的问题,就是量子计算机能否让计算机突破图灵可计算的边界。但是,进一步的,假如时间是量子化的,但是真随机有限自动机超越图灵,至少我们可以制造真随机有限自动机来模拟宇宙。同时,真随机有限自动机将成为真正的人工智能!因为,宇宙是真随机有限自动机等价,所以宇宙能够创造出来的生命,量子计算机就理应能够(在有限时间内)将生命(不仅仅是人工智能,而且他还是货真价实的生命体)创造出来。

哇,看来集合论果然是必须要学的重要学科啊!!很有可能他就包含了宇宙的真理哟!

简朴节约编程

我听说,代码行数越少,出错概率越小。

如果不管什么逻辑都只写成一行代码的话,岂不是只有一行代码的维护成本了!
所以。泛用逗号表达式吧!泛用:?吧!泛用参数求值吧!
至于命名规范,越减省越好。善用26个字母+大小写,基本够了。配合大括号屏蔽和::引用,绝对够用~
实在不行就后排序号嘛。再不够用,把变量全存储在一个数组里,直接下标引用。注意类型转换哟,数组里第一个变量是int,第二个变量也许就是字符串了。
这样存数据,连复杂类型都省了。管他啥东西还不都是字节啊。直接紧排在内存里,还省空间,连内存对齐的问题都不必考虑了。
更不用提动态内存管理了。所有数据全堆在静态数组里。想要空间自取就好。

这样一个工程在一个文件里写完就可以了。头文件都省了。更不用说压缩软件了,源码文本打开就是满满的各种字母符号,信息量满满,没有压缩空间哈哈。

什么?你说这代码不好维护?

这样的代码还需要维护么。。。出了bug重写一份就好了嘛!

当你看着自己的作品

好不容易码完代码,修掉几个显而易见的bug,经过调试终于呼哧呼哧的运行起来了。
磨一杯咖啡,坐在机器面前,欣赏着自己的杰作,那有条不紊地输出的一行行日志,那一处又一处精巧的设计。避开各种陷阱,走在平稳有序的大道上。

这往往是刚刚写完代码的初级阶段。

随着咖啡逐渐冷掉,失去醇香和温度;随着输出的日志逐渐变得混乱:乱码和未截断的文字扭结,触目惊心的[warning]和[error]纵横,过量来不及查看的惊叹号飞掠屏幕;随着自己思路逐渐冷却,意识到更多没解决的隐患,发现自己的设计远远不符合需求,框架仅仅是个演示用的玩具,早晚得彻底重构。随着这些烦乱的到来,机器面前的程序员再也坐不住了。呼哧呼哧的不再是运行着的程序,而是程序员的粗喘。再也不想面对这团乱麻,一口咽下最后半杯半冷而苦涩的咖啡,回味这过期的香醇。

这可以算是中级阶段。

当吃完不知是夜宵还是早餐,啜饮着清香的橙汁,随着东边逐渐泛起霞光,思路逐渐澄澈;当提交完代码,把整晚的工作缩减为一句简短的ci message;当整理自己发现的几个缺陷,计划好新的issues;当把这些都做完,忽然发现自己原先的惊恐万状全是愚蠢,几个“重大bug”,无非增加几条异常处理就可以搞定;原本想要做的全盘优化,其实只需在某个函数做个小改动,就能得到70%的效果;说是要重构,其实即使现在这样也无可厚非,今后的扩展性完全可通过函数指针和类继承来得到。如此一想,被自己的怀疑、惊惧扭曲成的一个毫无希望的无聊玩具,又转眼间变成前途光明,不过仅仅有几处bug的精巧框架了。

这就又回到了初级阶段。

于是就继续编写代码,崩溃,调试,绝望,然后又希望。

如此循环往复。

也许有一天,当看着自己的作品,心中静如止水。程序的功能既不多也不少,既没有令人匪夷所思的神奇之处,也没有不该有的缺陷。该完美的地方稳定地每次都是完美。该有缺陷的地方每次都按照计划产生缺陷。程序的行为完完全全符合预期。当你看着他,既没有期望,也不会失望。

或许到那一天,才可以算作是高级阶段吧。

万智牌经典赛事-2009世界冠军赛

最近玩万智牌近乎痴迷。看了一场比赛录像。薪传赛实在看起来累,光是英文解说听得半懂不懂不说,牌手用的牌没一个认识的。不过借助牌表数据、grep和python等强力工具,加上在线卡牌数据库,咱终于通过模糊视频里面残缺的信息和解说提到牌名字的大概发音,把一局比赛的主要过程了解清楚了!

T1.5 – Legacy
link: 视频: 万智牌2009年世界冠军赛,中国国家队夺冠!
Li Bo (China) vs. Benjamin Rozhon (Austria)

比赛的初期,Li使用两张Daze解掉了Rozhon的Top

Daze Sensei’s Divining Top

之后Bo放进了Cursecatcher以及jitte大肆进攻

Cursecatcher Umezawa’s Jitte

我看到Li手里还有人鱼领主和易形地窖

Lord of Atlantis Mutavault

而另一边,放了几个法术并且死了几个生物的Rozhon正在谋划一个秒杀对手的阴谋。他的手里有Dark Ritual, Cabal Ritual等法术力源。同时,藏在他手里最后一张,仅仅露出一个角的Ad Nauseam,居然被眼尖的解说一眼看到。

Dark Ritual Cabal Ritual
Ad Nauseam

他的墓地目前有5张牌。距离Cabal Ritual的门槛仅有一步之遥,而这个时候他打出了Ponder。

Ponder

这张Ponder他Ponder了好久。解说都吐槽他说:”he’s still pondering his ponder.”

之后他打出Thoughtseize,确认对手最后留存的反击手段。

Thoughtseize

这样Cabal Ritual的门槛达成,蓄谋已久的行动终于展开。等待Li装备了jitte的Cursecatcher攻击并获得2个充电指示物之后,Rozhon展开了行动。
他首先打出一张Lotus Petal。然后是Cabal Ritual, 使用掉他仅有的两张地。之后打出ad nauseam。这消耗掉他的全部法术力。
使用ad nauseam他展开了漫漫的翻牌顶之旅。
在他的牌库中他放入了大量Lotus Petal, Mox Diamond和Chrome Mox

Lotus Petal Chrome Mox
Mox Diamond

因此他得以不消耗生命就能重复使用Ad Nauseam。当然还有地。注意地也是0费。
他同样翻出了更多的Cabal Ritual,Thoughtseize以及Brainstorm

Brainstorm

但只有法术力和抓牌是远远不够的。牌组还需要一个制胜关键。而这个制胜关键也在他重复使用Ad Nauseam消耗掉他所有生命值之前就找到了,那就是Tendrils

Tendrils of Agony

依赖于Tendils的storm效应,只要能够在这个回合使用超过10个咒语就能获得胜利。而通过Ad Nauseam找出的0费咒语和法术力源给了Rozhon充分的补给,他总计释放了14个咒语。最后终结比赛的Tendils造成了28点伤害,并吸取等量的生命。

呜好累。终于把这局比赛的主要流程研究清楚了。2009年最终中国队取得了胜利,一组三位选手分别同时进行了薪传、特选和标准赛制的比赛。可惜的是视频转播的三个赛制比赛中的片段,都恰恰是三局两胜制比赛中中国队失利的那一局,没能看到我国选手如何施展套牌优势并取胜的风采。但至少通过前面的概观,可以知道Li Bo使用的套牌思路,是一个纯蓝控制,配合鱼人领主和十手的快攻打法。还有易形地窖这种变人地来保证输出。

呜越来越痴迷了,坑死爹了orz|||

一声叹息

有时候不要一眼看到事情的全貌比较好。
就像爬山。
一开始就盯着山顶的话,爬几步就会累的不行了。其实并不是脚下的路太长。而是被雄峰的嵯峨压倒了,征服了。
要想爬上一座山,就只有盯住了脚下的那几步路,弯着腰、低着头,一步一步的爬。
等你爬上那巨峰之顶,总有时间给你俯瞰众山小的。
那时候再回过头来看全貌吧,等你征服了群山之后。

万智牌理论-生物价值

悲剧,由于公司的OOXX规定,貌似现在各种不可说不可说。。。

于是blog只好写点娱乐文章了咩。。

最近沉迷万智牌,烧了不少钱,不过在加班之余,跟同事切磋几盘万智牌已经是最后的人生乐趣了orz|||

关于万智牌的生物价格,一般都是用converted mana cost来计算的。但是,同样价格的生物,价值是大大不同的。当然也需要相同的方法来衡量。
好在我们有万智牌数据库,可以整理数据来支持我的理论。虽然只是玩了一个月左右的菜鸟,我还是大胆提出这个理论:
1点有色费用 = 3点属性(我定义:属性就是power + toughness)
2点无色费用 = 1点有色费用

拿什么来证明我的观点呢:

菁英先锋 草原雄狮
丛林雄狮

这是1费生物2攻1防无异能。丛林雄狮那个异能算是绿色生物一定要比白色优给的优惠吧。。。况且一费生物而已也没什么人去反击他。

狮群守护者 先兆树妖
铬铜索墙

1费的墙能到0/3,因为多了守军这个负面异能,所以也会加一个正面异能。明显先兆树妖的异能更好。所以说绿色生物就是强嘛。
2费的墙能到0/6,当然也会有正面异能。这个墙是个2无色费。所以正面异能还得额外付费。否则2无色费只能提供3点属性。但是例外:神器生物这个角色太尴尬了,所以似乎神器生物往往会+3属性。这是参照许多0费的神器生物。

扑翼机 Phyrexian Walker
蒙纳兽

这个0费1/1的蒙纳兽……还有这个0费0/2还能飞的扑翼机……要不是神器生物太容易被杀这些都是强牌啊强牌。

 

腥风狂战士 火炬墙

腥风狂战士,嗜血2的话就有3/3。并且多一个只能被2个生物或以上阻挡的躲避式异能,非常符合红色速攻流。1红1无色的费用绝对物有所值。如果改为2/2嗜血1的话,恐怕就要2红费了。
火炬墙,1红1无色根据我的推算是4.5个属性。他4攻1防是5个属性。多了那0.5赔了一个负面异能:守军。

 

贾路的旅伴 蒙鸠地降敌兵
装甲战马 今田家旗本

贾路的旅伴可能是2费生物里面最强的了(不考虑复杂异能和组合技的情况下)。3攻2防+践踏。推算践踏=1个无色费或者1.5个属性。由于是绿色生物给了优惠(0.5属性)。
后面那个蒙鸠地降敌兵,由于还多了一个死触异能,所以在3/3之外多了一个负面效果(手中没有妖精就会mana leak)。还好这个效果如果是打妖精套的话几乎可以忽略。并且他是1绿费1无色费,也可以算作是绿色生物的优惠吧。
装甲战马,2攻3防没有异能。亏了1个属性。白色生物嘛,都是这样中规中矩的。
这个金田家旗本很有意思,阻挡和被阻挡的时候变成2/3。那么就同装甲战马相当了(同为白色生物哟)。注意他是一白一无色费,打脸不疼还有容易被杀的弱点也是从这里来的吧。但场上如果有传奇武士就会变大。算是用一个不易触发的异能来把那亏掉的属性补回来了。

总结:

  • 1有色费用 = 3属性
  • 1无色费用 = 1.5属性
  • 神器生物属性额外 +3

至于飞行、践踏这两个异能,我现在估算是 = 1.5属性还没有仔细考究过。其他的异能就比较复杂了,以后再琢磨。这也是这次我列举出的例子都是红、白、绿的缘故。蓝色和黑色生物中规中矩的太少,都是些奇奇怪怪的异能,难以分析。

其实只是这样算价值也不是很有意义,毕竟很多时候生物选择要看组合技、看牌套思路等等。但打快攻的套牌可能会考虑这方面问题,要最优生物嘛。只是一个参考值吧。例如也可以把整套牌的生物价值以及根据cmc算的价格相除算出平均价值,也会有一定的指导意义吧。

至于异能、法术、瞬间等的价值,有机会再慢慢考据~

最后感谢一下我查牌的两个数据库:

 

 

生活就是改变世界

今天无聊地想着一个基本粒子的议题的时候,忽然想跑题了。

本来是从,想像,切割一块石头,越切越小,还是石头,究竟什么时候,切那么一下,就不再是石头了,这个话题想起的。

结果忽然发现,其实不对。本来是大石头的,你切了那么一下,就变成小石头了。

无论是石头也好,任何东西也好,你对他产生影响,甚至你只是看了它一眼,你就改变了它(或者说它改变了你)。其实任何人,随时随地,不管睡着醒着,都一直在改变着这个世界。即使死掉了,对这个世界的改变仍然存在,并汇合到整个世界变化的洪流中去,成为历史的不可磨灭的一分子。

所谓生活,其实就是对想要什么样的一个世界,做出选择,并且执行,这样一个过程。

所谓自由,其实就是对想要将世界改变成什么样子,保留的那么一点点权利。

但是,是不是自由就是说,想让世界变成什么样子,世界就会变成什么样子呢?当然不可能。那样的世界与其说是天堂,不如说是地狱。

想要改变世界,总要付出代价的。只是代价有大有小罢了。并非将这个世界改变成理想的状态不可能,只是多数人付不起那个代价罢了(当然你可以说聚集所有人的力量共同来偿付这个代价,问题是不同人的“理想的世界”是决然不同的,所以就像建造巴别巨塔,最终只有失败)。但是只要你付出了代价,对这个世界的改变就是永续的。正如我前面所说的,它将会永远汇合进历史的洪流中去。哪怕你只是随手扔了一片纸屑,或者(如同我现在)随手写了两句博客,都改变了这个世界,产生了或这样或那样的影响。甚至你什么都不说,什么都不做,只是默默地看着这个世界,也一定对这个世界产生了或这样或那样的影响。并不一定是说蝴蝶效应。也有可能,虽然这个影响非常非常小,完全可以忽略,但是历史是不可磨灭的,是不会后退的。随手扔掉的纸屑,你再也没有机会回到那个曾经,去让自己不要扔出那一片。所有对世界的微小影响,最终都会积累起来,汇合到滔滔不绝的时间之河中去,最终成为乾坤调转的重大转折。

所以说嘛,“活着有什么意义”,“人为什么要活着”,从结果上来说,就是改变这个世界。或者说,要保持这个世界防止他改变,这从另一个角度上来说,其实也是改变这个世界。当然不要忘记,自己也是属于世界的一部分。改变世界,同时也是改变自己。或者反过来说也正确,改变自己,就是在改变整个世界。

或者又反过来说,其实这个世界就是我们改变出来的。这个世界从来都是我们想要的。只不过,不是你一个人想要的,而是从古至今无数人类不懈努力,共同改变出来的样子。是全人类想要的世界。

所谓“理想”是不能达到的,其实说的是一个人的理想。我们的这个世界,其实就是全人类的共同的,活着的理想!

ifttt fail

土人今天才拿到ifttt的邀请(感谢胡同学)。于是想看看他会不会禁止死循环神马的。。没想到第一层的循环他都接受的。。。

if send any email to trigger@ifttt.com then send a email to trigger@ifttt.com

本来还想弄成什么 if a then b, if b then c, if c then a 之类的欺负他呢。。

当然可能他有机制保证他不至于循环得太快。。或者邮件发多了就变成垃圾邮件自动会被邮件服务器禁止也是有可能的。当然咱是不准备实际去尝试啦,太囧了。。

另,wp 3.2的界面挺漂亮的~可用空间更大了点~