机器人第四定律

从前面一个post关于资源管理想到的

资源管理的方式,可以让程序员定义的“任务”通过系统调用注册到系统里,然后这些任务以自我繁殖的方式,不断复制。缺乏资源的任务会被“饿死”(starving),这样同时解决了死锁问题。而占有资源可以正常工作的任务就会不断繁殖。如何防止资源过度利用?可以设置一个人口密度的概念,当同种群的任务在系统中的密度过大时,繁殖速度就会下降,保持到均衡的状态。

最后,咱忽然想到的就是,必须给所有的任务一个开关,可以手动关闭一个任务。

这还远远不够。还需要能发出一个信号杀死所有的同种群任务,以及杀死所有的任务。

其实这也是我对于人工智能思索了很久以来的一个结果。想要保证人工智能的安全性,如果从fundamental 做好定义,让人类对所有的人工智能都有一个最高的控制权限的话,基本上就可以防止天网入侵了。或者你遇见终结者的时候,只要说出一条密码,所有的终结者,乃至所有的人工智能都会执行自毁程序,那即使天网入侵了你也不会惧怕。

我相信假如人工智能出现,他一定是建立在自动化的单元测试基础之上的。他会迅速地变异,修改自己的代码和功能,然后跑单元测试,如果通过率比过去更好,则保留这个变异方案。只要把上述人类对人智的控制作为最最基本的BVT单元测试,在开发人智之初就放进去,则无论未来的人工智能如何变异如何强劲,都可以保持在人类的掌控之下。

这就是我想要补充的机器人第四定律:

vi. 当人类提出自毁信令,根据该信令特权级必须做如下操作:

特权级2,本单位自毁

特权级1,广播信令,完成种群自毁(任何本种群的人智接收到这个信号后,广播该信号一段时间,接收到ping back或者超时后,完成本单位自毁)

特权级0,广播信令,完成类别自毁(如前,但范围扩大,所有继承自一棵遗传树的人智均执行自毁)

 

啊啊啊,继续沿着这个思路想象下去就是一部科幻小说了啊啊啊

北京出差

好久好久没有写bo了。。
上班以后确实挺累的,回家里就翻在那里,看会动画片,然后睡觉…囧|||

终于因为出差的关系,手上的工作都交接了,反而可以悠闲地打打酱油神马的~
所以,装了个highlight的工具,试试效果哈~


#include <stdio.h>
int main(){
    printf("hello, world\n");
    return 0;
}

嘿嘿比如
http://www.hawkwithwind.net/blog/2011/03/11/linux内核学习-c风格的面向对象/
http://www.hawkwithwind.net/blog/2010/11/26/linux发烧/
这两篇也挺好的~

但是他这个关键字匹配的方法,不是语法分析,很多都识别不出来。。不过咱已经满足了呵呵

入职的话也偶尔也可以感言一把

[咱最近中了银魂毒。。这标题有木有银魂味道orz|||有木有!]

好久没有写博客了。因为都是找实习啦看房子啦搬家啦这档子事,很累人,压力很大,也没啥值得写的。

今天好不容易混进百度做了张江猥琐男,偶尔感言一把应该不会被吐槽吧。

由于机密原因,咱就不说咱在百度具体干嘛了。今天光答个弱智保密测试题就花了一上午时间。。。

反正在看android以及symbian相关的东西吧。混蛋为毛没有iphone!!!
被骗进了质量部,如果不是老大恰好去年也在微软,比较有缘的话,咱是决计不会来这边的。不过既来之则安之吧,说是测试开发,其实是写一些测试工具之类的吧,也能从另一个角度修炼自己。真呆的不爽的话,早点滚蛋就是了。

晚上骑着车逛张江,在空无一人的寂寥大道上驰骋,尽情高声唱着歌,映衬着桔黄色的路灯,滚滚红尘(黄尘)汹涌地灌进领口、袖口,大有一骑绝尘、一往无前的气势。
(背景更换|||)
然。。。忽然发现。。莫名走进了一条还没修通的荒路(怪不得空无一人来着|||)

然而,大丈夫就应该相信自己的直觉,坚定自己的信念。挫折怕什么,吃亏怕什么,走回头路怕什么。
只要勇敢地向前冲!
只要相信自己!

就能从黑暗中,走出黎明!

就像明明迷了路的咱,也稀里糊涂找到了另外一条回家的路,虽然稍微远些原先在地图上没有选定,但是却是路更平更直,而且没有那么多烦人的摩托车的路。

真喜欢骑着辆破自行车四处乱转不计方向的感觉啊~好像回到了高中那无忧无虑的年代。

咱还真是中了银魂毒了啊啊啊。。
心中某处的那啥,不知道折断没有。。。

dota与人生

最近被实验室同学拉着打dota,打得昏天暗地的,太荒废了。
不过既然玩过头了,就干脆彻底玩痛快算了。其实咱是随遇而安的典型啊。。。|||

其实dota和人生还是很像的。当然dota和人生的最大区别就是人生没有输赢而已。不过其实dota路人局,自己打得再好还是可能输,与其追求胜负不如杀个痛快。从这个角度讲,就与人生过得是否精彩可以类比了。

初期:打好基础,积累优势
打dota,前期就是拼补刀,拼走位,拼基本功。同样道理,少年时代的我们拼的就是努力,拼的就是基础。当然还有玩。很多人不懂其实玩同样是一种重要的积累,积累知识,积累判断,积累价值观。面临生死抉择的挑战,只给你几秒钟时间判断局势预测趋势,不是每个人都能整天遇到这种事情的。假如真是这样,估计神经紧张累都得累死了。然而玩捉迷藏、丢沙包,却可以随时给你这种挑战。电子游戏更是如此(例如dota。。。啊啊啊我不是给自己打游戏找借口啊|||)。
初期人和人差别不显著,只需稍微用功大家都能达到接近的水平。这个阶段要耐住性子慢慢积累,所谓细节决定成败。日后这一点点的积累将会指数级别扩大为人生的度量衡。

中期:抓住机会,团结作战,减少损失,奠定局势
中期的dota变化多端,局势扑朔迷离。这个阶段,嗅觉和灵感非常重要。在良好的基本功的积累下,在这个阶段要抓机会,配合队友打几波成功的团战,或者自己趁局势混乱单抓/迅速farm/推塔,确立优势。
同样的,青年时代的我们需要的就是机遇和挑战,需要的就是认识更多朋友,当然还有长辈,老师,学长和前辈的帮助。
现在的我正向这个阶段迈进。真要说如何做得好,我没有那个资格。不过我非常憧憬将来可能发生的团战、gank还有集中推塔。希望能和各式各样的人合作,共同创造未来,“向胜利迈进”。

后期:耐心、决心
当dota到达可怕的后期,假如游戏还没有结束,则一定会进入一个胶着阶段。任何一个小失误都可能将前面建立的优势损失殆尽。这个阶段,必须耐心。原本大优的一方,经常为了破掉一路兵强上高地,结果被团灭反扑一波带走。然而,一旦对手露出破绽,又一定要有决心,一口气拿下,决不给对方喘息机会,否则下次失败的可能就是自己。
那些在人生的巅峰奋斗着的人们,一定就是在这样的巨大压力下度过的吧。就像一盘dota能达到2个小时很罕见一样,能走到这个地步的人也很少。不知道我的未来如何呢,是成是败,是速战速决40分钟推倒,还是真的打到了超级大后期?
人生就是因为变数才有乐趣啊!

谨以此献给大学以来所有一起打过dota的同学们~~

圆周率节转圆周

上帝啊。。。我终于复活了!(是我家CQ…|||)
本来3.14节想出了一个挺好玩的想法,想实现一下,结果准备重启进入linux的时候机器就挂了orz|||
反复重启。光驱引导不能。
是BIOS病毒吗?

已经是晚上了,等不及送修,居然真的自己动手拆起机器来了!

真可惜啊,心情太焦急了居然没有心情拍照。人生第一次推倒啊(compaq娘|||

拆掉屏幕,拉下键盘,掀开后盖。取下风扇,拿掉散热片。CPU和显卡明晃晃地立着。为什么就是找不到CMOS线啊。。。
找到了个形似开关的东西按了几按。这样好像跟重置BIOS毫不相关吧。。
拆得这么零碎,真的还能组回去吗?组回去真的还能用吗?

还好。网上的攻略很给力……除了多出几个螺丝不知往哪里按,基本上都装回去了。尽管。。尽管原本的开机重启的问题完全没有解决。。
本来绝望的心冷静下来反而清醒了。重启或许只是硬盘本身的故障呢?光盘引导不能或许只是因为光盘没有读出来,所以又默认从硬盘引导,然后又重启了而已呢?
拔掉硬盘后再试光盘引导,果然不是反复重启的症状了。所以。。所以到头来无非是。。光盘太脏这个缘故吗。。多吐两口涂抹擦擦干净。。居然真的就进了live CD了。。。

转了一大圈,又回到原地。果然只不过是硬盘分区表损坏而已,什么BIOS病毒的。。都是自己胡诌啊胡诌。
或许。。或许我只是想找个借口拆拆本子吧。从来还没拆过本本的人。。

可惜这不明情况的分区表故障,貌似导致了grub无法识别硬盘,所以最后还是不得不重装系统了。。
所以本来圆周率节那个挺好的想法,只好留到其他节日再做咯。。。|||

啊哈哈凑足30小时无睡眠时间,好啦洗澡爬床~~